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Utilizando Recursos Visuais Para Auxiliar No Processo de Ensino-Aprendizagem de Sistemas Operacionais Através do Desenvolvimento de Um Simulador
Analogias, jogos e simuladores são ferramentas que tem sido utilizadas para facilitar o ensino de conceitos abstratos, de forma a proporcionar um ambiente mais lúdico que favoreça o processo de ensino-aprendizagem. Os cursos na área de tecnologia são compostos por conceitos abstratos e de difícil aprendizagem, como por exemplo, a disciplina de Sistemas Operacionais. Neste sentido, o presente trabalho apresenta o desenvolvimento e avaliação do SOSimulador, uma ferramenta visual desenvolvida para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de Sistemas Operacionais. A ferramenta foi desenvolvida seguindo os conceitos de Engenharia de Software definidos nos métodos ágeis e sua validação foi realizada, com um estudo de caso, no qual os participantes avaliaram a ferramenta positivamente, com avaliação média de 4,33 (entre 0 e 5) pontos.